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淺談在《指南》背景下小班角色游戲的開展

游戲論文    日期:2019-04-13    作者:乖乖的寶貝
【www.iyw0659.cn - 幼兒園游戲論文】

 摘要:《指南》指出:“創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),讓幼兒以積極的情緒狀態(tài),投入到角色游戲的過程中。”因此角色游戲成為幼兒一日生活的重要活動(dòng)之一,而角色游戲又是最具有游戲的典型特征:主動(dòng)性、趣味性、社會(huì)性、虛構(gòu)性,結(jié)合陶行知教育思想特別是對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),角色游戲占著十分重要的地位。

關(guān)鍵詞:生活及教育  角色游戲  小班幼兒

由于小班幼兒語(yǔ)言和動(dòng)作的發(fā)展,與人交往的范圍更加擴(kuò)大,獨(dú)立性增強(qiáng)。他們希望擺脫成人的幫助,凡事愿意自己去摸一摸,動(dòng)一動(dòng),渴望參加或模仿成人的活動(dòng)。角色游戲正好滿足幼兒的這種需要。教師只有把握小班幼兒的身心特點(diǎn),在陶行知思想下解讀其角色游戲的行為特征,才能開展適合小班幼兒的角色游戲,施以積極有效的游戲支持,滿足小班幼兒的游戲需要。

一 、小班角色游戲特征

1.游戲中反映出的內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,情節(jié)比較單一。

由于小班幼兒的年齡特點(diǎn):隨意性。生活經(jīng)驗(yàn)少,且剛剛接觸游戲,所以游戲中反映出來(lái)的內(nèi)容簡(jiǎn)單,情節(jié)單一、零散。如“媽媽”喂娃娃、抱娃娃、給娃娃穿衣或打電話、掃地、拖地等在日常生活中常常接觸的內(nèi)容;蛘呤前职譄垺寢専、你喂娃娃、我也娃娃。游戲情節(jié)是零散的片段,相互間缺乏聯(lián)系。

2.游戲中的動(dòng)作交往多于語(yǔ)言交往,缺乏交往能力。

游戲中更多的依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中。例如:點(diǎn)心店的師傅只是埋頭苦干做各種點(diǎn)心,對(duì)來(lái)買點(diǎn)心的顧客置之不理。即使嘴里答應(yīng)做一盤湯圓賣給顧客,但過會(huì)兒就忘了,忙著做別的事了。又比如:冷飲店里顧客買冷飲,嘴里還沒說(shuō)要買什么,手已經(jīng)去拿自己需要的冷飲了。

3.游戲時(shí)缺乏角色意識(shí)。

缺乏角色意識(shí),游戲中的興趣和注意力不穩(wěn)定,極易受外界因素的影響。幼兒游戲扮演的角色是生活中經(jīng)常接觸到的。如:爸爸、媽媽、奶奶、爺爺?shù)取5變航?jīng)常滿足于擺弄操作材料,未意識(shí)到扮演的角色。有時(shí)扮演的角色也會(huì)經(jīng)常轉(zhuǎn)移。這是因?yàn)橛變旱慕巧馊狈ΑS螒蛑械呐d趣和注意力不穩(wěn)定,較易受外界因素的影響。例如:他當(dāng)?shù)艿軙r(shí),看到爸爸打電腦玩得特別高興時(shí),他就放下手中的掃把,也去打電腦?僧(dāng)他看見爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的鍵盤也要泡茶招呼客人。

二 、小班角色游戲有效指導(dǎo)策略

陶行知先生曾說(shuō)過:游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的途徑,是向幼兒進(jìn)行教育的手段之一。幼兒是在不斷的活動(dòng)中學(xué)習(xí)的,他們?cè)谕嬷袑W(xué)、動(dòng)中學(xué)、動(dòng)中求進(jìn)步。小班時(shí)期,是生活上的一個(gè)轉(zhuǎn)折期。幼兒才開始離開父母入幼兒園,過起集體生活。這個(gè)變化比較大,幼兒要有一個(gè)適應(yīng)過程。而適應(yīng)的關(guān)鍵,在于使幼兒與老師、幼兒園、小朋友建立感性,角色游戲正式最好的手段。

1.豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),是角色扮演、情節(jié)發(fā)展的前提條件。

引導(dǎo)小班幼兒進(jìn)行角色游戲,陶行知提出:生活就是一個(gè)很好的教材。“生活即教育”“從生活中來(lái),到生活中區(qū)”這也反映出幼兒的游戲水平與生活經(jīng)驗(yàn)是相輔相成的。幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的獲取必定會(huì)提高他們的角色游戲水平,因此教師可以帶領(lǐng)幼兒到社會(huì)中去實(shí)踐、去發(fā)現(xiàn)、去歸納總結(jié)人們的生活活動(dòng),有效地幫助幼兒豐富社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映。生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節(jié)越豐富,孩子們自然玩得開心。反之,游戲就會(huì)變得枯燥無(wú)味,甚至不能持續(xù)。教師就應(yīng)該根據(jù)孩子的實(shí)際情況強(qiáng)化、豐富孩子的生活和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),從而激發(fā)幼兒扮演角色的愿望。豐富的渠道很多。

2.創(chuàng)設(shè)關(guān)愛溫馨的環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

《指南》指出:“應(yīng)該支持幼兒富有個(gè)性和創(chuàng)造性的表達(dá)。應(yīng)絕對(duì)尊重幼兒的意愿,不用自己的建議去左右他們的想法。”陳鶴琴教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。在角色游戲中,幼兒玩什么,怎么玩,和誰(shuí)一起玩,我都讓幼兒自己選擇,自己做主,讓他們當(dāng)主人。我采取民主的態(tài)度,提供充足的時(shí)間,和幼兒一起玩,一起笑,耐心地傾聽他們的想法和感受,一起探索游戲中碰到的問題,共同交流和享受其中的樂趣,讓他們?cè)谧杂勺栽诘耐嬷刑岣咦灾鲃?chuàng)造性。

游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動(dòng),所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”由幼兒自己選擇,玩什么,怎樣玩都由幼兒自己做主。幼兒在游戲中可以不受任何限制,盡情玩耍。只有通過他們自己選擇后,他們才會(huì)玩得盡興,學(xué)得開心。教師并非完全放任,要以飽滿情緒感染影響幼兒,對(duì)幼兒的活動(dòng)表示支持、贊許。還要對(duì)幼兒游戲應(yīng)做到心中有數(shù)。依據(jù)平時(shí)對(duì)幼兒活動(dòng)特點(diǎn)的觀察和了解。進(jìn)行相應(yīng)的指導(dǎo)。當(dāng)孩子在活動(dòng)中遇到困難時(shí),我們都積極鼓勵(lì)幼兒,自己動(dòng)腦想辦法,去克服困難。

3.有針對(duì)性的投入適宜小班幼兒操作的玩具材料。

魯迅說(shuō):“玩具是兒童的天使”,可見玩具和游戲材料是開展游戲的物質(zhì)條件。教育家陳鶴琴說(shuō):“我們要重視選擇各種適宜的玩具,并把玩具作為教育孩子促進(jìn)認(rèn)識(shí)、發(fā)展想象、鍛煉身體、培養(yǎng)高尚道德行為的一種手段。”小班幼兒喜歡角色游戲,雖然游戲情節(jié)簡(jiǎn)單,喜歡重復(fù)而簡(jiǎn)單的動(dòng)作,但是逐漸從獨(dú)自游戲發(fā)展到共同游戲,各主題之間也開始聯(lián)系。所以,我供給小班孩子相同種類的玩具數(shù)量稍多,如娃娃家的玩具4套。玩具的體積較大、顏色鮮艷、形態(tài)迷你逼真。還有許多現(xiàn)成的玩具,如奶粉、奶罐、茶杯、茶幾等,使孩子見了這些迷你逼真的玩具就產(chǎn)生對(duì)游戲的強(qiáng)烈愿望,同時(shí)也滿足每個(gè)孩子扮演角色的需求。

三 、重視師幼互動(dòng),促進(jìn)游戲開展。

在參與角色游戲的過程中,教師要克服“放羊式”和“導(dǎo)演式”兩種極端傾向,堅(jiān)持“以幼兒為主體”的原則,最大限度促進(jìn)幼兒在活動(dòng)中全員參與和全程參與,在游戲活動(dòng)中真正體會(huì)到快樂。

1.尊重意愿,商討角色。

游戲角色的分配關(guān)系到幼兒游戲的情緒,應(yīng)充分讓幼兒按意愿選擇主題、擔(dān)任角色。小班幼兒在游戲中常出現(xiàn)許多幼兒爭(zhēng)當(dāng)某一角色、某一主題人滿為患的現(xiàn)象,教師不得不介入進(jìn)行角色的再分配。我是這樣做的:先讓幼兒學(xué)會(huì)看入?yún)^(qū)卡,明確角色區(qū)的人數(shù)限制;再學(xué)習(xí)“錘子剪刀布”等協(xié)商方法,做到對(duì)角色分配欣然接受。如玩“公共汽車”游戲時(shí)大家都想當(dāng)“司機(jī)”,我就引導(dǎo)幼兒:“一輛公共汽車上有幾個(gè)司機(jī)?有沒有更好的辦法?”孩子們想出了可增加“公共汽車”的數(shù)量、“司機(jī)”可以輪流等等。在我的引導(dǎo)下,幾個(gè)幼兒都高興地輪流當(dāng)上了“司機(jī)”,積極性、主動(dòng)性得到了發(fā)揮。

2.仔細(xì)觀察,適時(shí)介入引導(dǎo)。

小班幼兒的角色游戲還是比較弱的,游戲目的性較差,操作時(shí)有意注意的穩(wěn)定性較低。他們雖然扮演了角色,但不明確應(yīng)該如何去做,在游戲過程中還常常忘記自己是什么角色,經(jīng)常滿足于擺弄操作材料,未意識(shí)到扮演角色。教師應(yīng)該圍繞游戲目標(biāo),著重增強(qiáng)他們的角色意識(shí)。幫助孩子扮演好角色,并成為孩子游戲的支持者、參謀者。指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意方式方法,適時(shí)適度介入,激發(fā)幼兒游戲興趣,促進(jìn)游戲的開展,讓孩子在愉快的情緒中游戲。在角色游戲活動(dòng)中,教師如果沒有仔細(xì)觀察幼兒的游戲情況,就談不上發(fā)現(xiàn)更不能及時(shí)引導(dǎo)。教師要做到心中有目標(biāo),細(xì)心觀察幼兒在游戲中發(fā)展了哪些情節(jié),一方面用間接引導(dǎo)、側(cè)面指導(dǎo)的方法參與幼兒的游戲,另一方面注意觀察幼兒的興趣點(diǎn),使游戲處在動(dòng)態(tài)的過程中。教師是幼兒的玩伴,要靈活運(yùn)用平行介入、合作介入、指導(dǎo)介入等方式,以游戲者的身份參與游戲活動(dòng),不斷拓展、深化游戲情節(jié)。

(1)當(dāng)幼兒滿足于隨意擺弄操作材料時(shí)

小班孩子具有隨意性的特點(diǎn)。孩子常常滿足于隨意擺弄材料,雖然充當(dāng)了角色但并不明確應(yīng)當(dāng)如何進(jìn)行游戲。這時(shí)他們是需要老師的幫助和啟發(fā)。教師可采取直接指導(dǎo)的方法進(jìn)行介入指導(dǎo)。如一個(gè)扮演媽媽的孩子拿著小鏟在鍋里反復(fù)做炒菜動(dòng)作。我便問她:“你是孩子的媽媽嗎?你這媽媽今天要為孩子做什么事情呢?”孩子馬上醒悟過來(lái),知道要做什么。教師這樣的介入指導(dǎo),幫助小班孩子從模仿動(dòng)作興趣轉(zhuǎn)移到對(duì)扮演角色的興趣。

(2)當(dāng)幼兒頻繁更換游戲材料或轉(zhuǎn)移角色時(shí)

小班孩子興趣和注意力持久性差,容易受外界因素影響,在游戲中經(jīng)常忘記自己所扮演角色的身份,通常發(fā)生角色轉(zhuǎn)移或頻繁更換游戲材料。這時(shí),教師應(yīng)采取間接指導(dǎo)方式,以角色身份參加到游戲中,通過語(yǔ)言或動(dòng)作示范促進(jìn)游戲的開展。如:一個(gè)當(dāng)幼兒園保安的孩子,不堅(jiān)守崗位跑到菜市場(chǎng)買菜,我就以園長(zhǎng)的身份來(lái)幼兒園檢查工作,并提醒他保安不能離開幼兒園的門崗,不然誰(shuí)來(lái)保護(hù)幼兒園小朋友的完全呢?

(3)當(dāng)幼兒喜歡游戲又不會(huì)游戲時(shí)

小班孩子生活經(jīng)驗(yàn)少且剛剛接觸游戲,他們對(duì)老師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境非常著迷,可是又不會(huì)游戲,在游戲中反映出簡(jiǎn)單的內(nèi)容。這時(shí),他們需要老師具體的指導(dǎo)和幫助。老師以角色身份介入指導(dǎo),幼兒更容易接受。在小班上學(xué)期,我通常會(huì)擔(dān)任游戲的主要角色或一般角色,也可以不固定角色,僅用游戲的口吻提醒,要根據(jù)需要靈活處理。如:發(fā)現(xiàn)幼兒在玩娃娃家游戲中,反映情節(jié)很簡(jiǎn)單,我便會(huì)去扮演重要的角色媽媽,做炒菜、泡奶喂娃娃、為娃娃洗澡、穿衣,還叫爸爸去上班,爺爺去買菜、姐妹洗衣服、弟弟掃地。由于教師重要擔(dān)任了重要的角色,使孩子們明確了自己所擔(dān)任的角色職責(zé),是游戲內(nèi)容不斷地豐富起來(lái)。

(4)當(dāng)幼兒不參與游戲時(shí)

小班幼兒與中大班的孩子有很大的不同,由于環(huán)境的改變,而且不同的個(gè)性特點(diǎn),無(wú)論在體力,知識(shí),能力,行為表現(xiàn),性格等方面都有差異。教師要善于觀察,從中了解每個(gè)幼兒,如一名小班幼兒膽小、孤僻,很少參加游戲,只是呆呆的坐在座位上,看著別人玩。教師觀察這些表現(xiàn)后,便帶領(lǐng)他去參加其他幼兒的游戲活動(dòng),和他一起當(dāng)顧客到“商店”買東西,當(dāng)客人到“娃娃家”里去作客,漸漸地他和其他幼兒接近了。教師鼓勵(lì)他,并提醒他說(shuō)話聲音再大一些,以后又建議他到娃娃家當(dāng)爸爸、當(dāng)爺爺、做服務(wù)員等。通過參加集體游戲,充當(dāng)角色,這個(gè)孩子的膽子變大了,情緒積極了,也能主動(dòng)參與游戲了。我們教師應(yīng)根據(jù)幼兒個(gè)性特點(diǎn)適宜運(yùn)用不同類型的激勵(lì)性語(yǔ)言評(píng)價(jià),讓每個(gè)孩子都能感受到教師的關(guān)愛,體驗(yàn)成功的樂趣,從而富有個(gè)性的發(fā)展。

四、鼓勵(lì)幼兒交流玩游戲心得,提高游戲水平

小班的小朋友,語(yǔ)言能力發(fā)展還比較有限,要求他們?cè)诩w面前交流自己的游戲體會(huì)是需要一定時(shí)間來(lái)培養(yǎng)的。教師首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來(lái)講講游戲中的事。比如講講游戲的角色身份,應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是不了解的,小班小朋友對(duì)自己的性別還不是很清晰的,有些男孩子做“娃娃的媽媽”,女孩子做“娃娃的爸爸”。出現(xiàn)這種情況后,我們老師也不必給予糾正,隨著年齡的增長(zhǎng),會(huì)逐漸改善的。

總之,角色游戲的分享交流是孩子們一種相互交流、相互討論、相互啟發(fā)的過程。在這個(gè)過程中,我們把孩子推在前面,把游戲還給孩子。通過交流分享使孩子們的游戲越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造。我相信只有通過孩子們自己商量、自己討論出來(lái)的游戲他們才會(huì)玩得更加開心、情節(jié)更加豐富,這樣才能不斷地提升孩子的游戲經(jīng)驗(yàn)和游戲的水平。

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7.中國(guó)兒童教育網(wǎng).幼兒園角色游戲與指導(dǎo). https://www.cnfirst.net/

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