粉嫩高清一区二区三区_日韩激情一区二区_国产馆一区二区_综合久久网_久久国产精彩视频_www色婷婷

欄目分類

小編推薦

您現(xiàn)在的位置:首頁 > 幼教論文 > 其他論文

論游戲是幼兒園的基本教育活動

其他論文    日期:2019-03-27    作者:沵殘留的余溫ゝ
【www.iyw0659.cn - 幼兒園其他論文】
摘 要:游戲是幼兒園教育活動的重要組成部分。本文通過對幼兒游戲的定義和特性進行闡述,論述游戲在幼兒園教育中的地位,探討游戲活動的價值以及如何在教育中開展游戲活動,有利于啟發(fā)幼兒教師在日常教學(xué)中正確組織合適的游戲去順應(yīng)幼兒的發(fā)展。
  關(guān)鍵詞:游戲;幼兒園;基本教育活動
  教育部頒布并實施的《幼兒園管理條例》和《幼兒園工作規(guī)程》明確規(guī)定:幼兒園應(yīng)當(dāng)以游戲為基本活動。同時,人們也早就發(fā)現(xiàn)了游戲?qū)τ趦和逃膬r值。游戲充盈于兒童的身心,充盈于兒童的思想、情感和身體中。游戲是兒童主體性的活動,游戲過程是兒童主動學(xué)習(xí)、主動建構(gòu)自己經(jīng)驗的過程。在不同程度的游戲中,兒童在學(xué)習(xí)和發(fā)展著。
  一、游戲及其特征
  (一)游戲的定義游戲究竟是一種什么性質(zhì)的活動?迄今為止,仍沒有一個為大多數(shù)人能普遍接受的游戲的解釋。面對這種現(xiàn)實人們對游戲定義的可能性和必要性發(fā)生了疑問。不同人對游戲有不同的定義:
  有人認為,游戲是一種不能下精確定義的現(xiàn)象。因為“游戲”這個詞本身并沒有一個精確的概念;有的認為,游戲是具有較強吸引力的教學(xué)手段,是寓教于樂的最有效形式……《教育詞典》認為,游戲是以一定的形式有目的,有系統(tǒng)地反映人類社會勞動、軍事、文化、生活等方面的游樂活動。學(xué)前兒童的主導(dǎo)性活動就是游戲。幼小兒童,游戲就是學(xué)習(xí),是“認識世界的途徑”(高爾基語)。
  (二)游戲的特征游戲的兩個最基本的特性:
  1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。
  2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯(lián)系。
  游戲無主體。在以往的研究以及日常生活中,有一個不言自明的觀點,即人在游戲,人是游戲的主體。而迦達默爾卻認為游戲獨立于游戲者的意識之外,游戲是一種本體存在,游戲的主體是游戲本身。
  游戲是一種自我表現(xiàn)。游戲的存在方式就是自我表現(xiàn),不管是兒童游戲還是藝術(shù)游戲,都是一種自我表現(xiàn)的活動。相對來說,兒童游戲是一種單純自為的游戲,而宗教游戲與藝術(shù)游戲則通向了觀眾,為觀眾表現(xiàn)了一個意義整體,游戲者與觀眾共同構(gòu)成了“游戲共同體”。
  二、游戲在兒童身心發(fā)展中的價值游戲的基本特征和兒童成長的基本規(guī)律,使我們能更好地認識游戲在兒童身心發(fā)展中的價值。
  (一)促進兒童身體的生長發(fā)育幼年時期,是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,而游戲是自由的,是隨時隨地都可以進行的,如餐后各種區(qū)域的自由游戲;戶外的各種體育游戲;餐前的手指游戲、口頭游戲等等。這些游戲的內(nèi)容、空間、強度等也可以隨時變化,比較適合幼兒生理活動的要求。
  (二)促進兒童認知的發(fā)展在《蔬菜》這一主題活動中,老師先放了青菜和菠菜,結(jié)果發(fā)現(xiàn)幼兒不感興趣,有的將這兩種菜分開,有的問老師這是什么菜。第二天老師準備了更多的青菜和菠菜,讓幼兒撿菜,來撿菜的幼兒多了,邊撿邊問,聽說是幫廚房的忙,可來勁了。還問要不要洗一洗。在進餐中還問,這些菜是不是今天大家撿的,吃得可香了。在這次活動中,幼兒認識了青菜和菠菜,知道了廚房工作人員的辛苦,品嘗了青菜和菠菜不同味道。
  因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動力,是兒童獲取社會經(jīng)驗的一種獨特的方式。
  (三)促進兒童社會性的發(fā)展在音樂區(qū)中,幼兒無形中會自己分配角色。有的敲打擊樂,有的唱歌,有的跳舞。在這一過程中,兒童逐漸地了解了“我的”和“你的”之間的區(qū)別,不斷解除活動的自我中心,學(xué)會公正地評價伙伴和自己的行為舉止,逐步形成對于周圍環(huán)境的態(tài)度,逐漸建立友誼、公正、負責(zé)的意識和觀念。
  可以這樣說,游戲的過程也是兒童自我意識不斷發(fā)展完善的過程,不斷社會化的過程。
  (四)促進兒童健康人格的形成與完善生活在成人社會中的兒童,往往會受到成人不同程度的壓制與束縛,容易產(chǎn)生各種形式的情感壓力。在游戲中,兒童可以使自己從當(dāng)前情景的束縛中解放出來,宣泄不良情緒,消除緊張,獲得心理平衡與性情的愉悅。
  由此觀之,游戲是兒童保持良好的情緒狀態(tài)與健康人格的重要途徑與手段。
  (五)促進兒童創(chuàng)新意識與潛能的萌發(fā)在游戲、特別是假象性游戲之中,兒童的想象可以上天入地,無所不有,自由馳騁于假象與現(xiàn)實之間。在一次游戲中,一幼兒用一個紙箱當(dāng)燒烤箱很形象,在游戲后我啟發(fā)式地問幼兒:“這個紙箱還能玩什么游戲?”幼兒的思維活躍起來了,有的說:“當(dāng)電視機,放在商店賣”,有的說:“可以當(dāng)自動柜員機”,有的說:“可以當(dāng)長途車上的VCD機”還有的說:“可以當(dāng)?shù)氖俊薄變旱南胂罅κ秦S富的,這樣一來,一個看似平常的紙箱,在幼兒的游戲中卻發(fā)揮了一物多用的作用打破了思維定勢,不但充分發(fā)揮了玩具的利用率,而且大大豐富了幼兒的作品內(nèi)容,發(fā)展了思維的靈活性。
  教師應(yīng)抓住幼兒身邊發(fā)生的每個能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內(nèi)在的創(chuàng)造沖動釋放出來。因此,游戲是創(chuàng)新意識與潛能的發(fā)源地,是其成長的根基。
  三、游戲作為教育活動的必然性根據(jù)兒童游戲上述的基本特征及其分析,我們可以理解:游戲?qū)嵸|(zhì)上是幼兒能動地創(chuàng)造、駕馭活動對象,并在此過程中獲得自主性、能動性、創(chuàng)造性體驗的活動。進一步講,游戲就是一種主體性活動。從幼兒身心成長的特征和規(guī)律看,將游戲作為幼兒教育的基本活動,有著其內(nèi)在的必然性:
  (一)游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式幼兒不能像成人一樣通過參與社會實踐來獲取他們想要知道的信息,只有游戲才能實現(xiàn)這一功能。因為游戲是社會活動的反映,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規(guī)律。這樣可以減輕幼兒的認知難度,如果讓幼兒學(xué)習(xí)純知識和理論的東西,他們會感到困難,相反游戲則會帶給幼兒快樂,因為游戲是幼兒所喜歡的形式。
  (二)游戲是幼兒幼稚心理的表現(xiàn)各種角色游戲的開展,滿足了幼兒的幼稚心理。例如:《理發(fā)店》,在投放了各種理發(fā)道具(洗發(fā)水空瓶、吹風(fēng)機、梳子、剪子、推子等)幼兒就會模仿理發(fā)員的洗、剪、推、吹等基本動作,而顧客在享受到這種服務(wù)后,不但會說謝謝,還知道要付錢等。   幼兒在模仿成人的生活中獲得了各種生活體驗。這類游戲就是一個屬于幼兒自己的世界,在那兒他們不會受到成人肯定與否定的評價,所有的方式都是與他們身心發(fā)展水平同步的。幼兒在游戲中表現(xiàn)出的永遠是積極的參與和大膽的嘗試,并從中獲取經(jīng)驗,從而達到心理上的滿足。
  (三)游戲是幼兒自我發(fā)展的需要幼兒天生就有不斷重復(fù)剛剛獲得的動作技能、知識經(jīng)驗的活動傾向。如剛會爬樓梯的幼兒,一見樓梯便要不斷地上上下下;剛會用積木壘高,便會不停地推倒重來。這種出自嬰幼兒內(nèi)部發(fā)展需要,使幼兒感到開心和滿足的重復(fù)行為,就是游戲。
  游戲之所以最適宜兒童發(fā)展,是因為游戲不僅可以滿足兒童的需要,而且在滿足需要的過程中,還會使兒童產(chǎn)生新的需要,生成新的心理機能。游戲構(gòu)成了兒童心理發(fā)生、發(fā)展的最佳狀態(tài)。游戲在兒童的各種活動中無處不在。只要是兒童自主選擇的活動,兒童總是以一種游戲的態(tài)度去對待它,就連吃飯、睡眠也都富有游戲的韻味。
  四、在幼兒園教育實踐中實現(xiàn)游戲與教育的有機結(jié)合游戲雖然不是以獲得知識和能力為目的的,但對兒童的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。其中隱藏著重要的教育動因,包含著教育方法的契機,有著不可忽視的教育價值。為此,幼兒園教育必須努力使游戲與教育相結(jié)合。
  (一)實現(xiàn)游戲的教育化和教育的游戲化兒童在游戲中的收獲是兒童主動活動的結(jié)果,兒童要在教育中得到發(fā)展則在于教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導(dǎo)的教育過程也能轉(zhuǎn)化為兒童主動活動的過程,那就是游戲與教育的成功結(jié)合。實現(xiàn)教育和游戲的結(jié)合,也就是實現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉(zhuǎn)化,必須在實踐中推進游戲教育化和教育游戲化。
  1、推進游戲的教育化,就是要改變自然狀態(tài)下的游戲的放任狀態(tài),扭轉(zhuǎn)重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實現(xiàn)游戲?qū)逃姆⻊?wù)功能。具體落實在用教育目標來關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點為依據(jù),加強對游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。
  2、推進教育的游戲化,就是要改變幼兒園教育日益趨向于小學(xué)化的現(xiàn)象,防止心理機能尚未完善的幼兒因過早地承受正規(guī)教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。具體就落實在以游戲的特點來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗。
  必須指出的是,推進游戲教育化和教育游戲化,要防止將教育的功利性、嚴肅性帶入游戲,真正將游戲的自主性、趣味性帶入教育。教育的游戲化是在具體的教育情景中認識的,教育的方法、過程、氛圍以及兒童的活動體驗應(yīng)當(dāng)具有游戲的特征。
  為此,在實踐中必須對游戲的客觀條件進行有意識的控制。比如:由教師創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境,謀求教師對游戲的支持和指導(dǎo),并不是在游戲過程中引進由教育規(guī)范帶來的教育的嚴肅性,而應(yīng)保持游戲的性質(zhì)不變,避免把教師指導(dǎo)游戲變成教師導(dǎo)演游戲,把幼兒自主的活動變成教師控制的活動。
  (二)讓自主性游戲與教育活動有機融合美國學(xué)者大衛(wèi)?韋克的研究,充分說明了將游戲因素和教學(xué)因素結(jié)合,符合幼兒認知發(fā)展的特征和需要,同時也滿足幼兒直覺形象思維的心理特點,幼兒的學(xué)習(xí)應(yīng)該在生活中,而不在課堂上;教師教學(xué)不僅僅用游戲來激發(fā)幼兒被動學(xué)習(xí)的動機,而應(yīng)該讓幼兒在主動積極的學(xué)習(xí)中,與周圍環(huán)境的交互作用中主動建構(gòu)經(jīng)驗。
  1、自主性游戲與領(lǐng)域教學(xué)活動的融合在領(lǐng)域教學(xué)活動中,有些活動常常無法在時間或空間上滿足幼兒充分探究的需求,此時如果教師能提供相關(guān)的游戲材料,引導(dǎo)幼兒開展游戲活動,將會使幼兒在認知、情感等方面獲得很大的滿足。如小班幼兒制作好“胡蘿卜小車”后,高興地在“馬路”上開著。開了一會兒,孩子們由于要隨教師的安排進入下一個活動環(huán)節(jié),只好很不情愿地把小車收起來,放到展示臺上。看到孩子們無奈的表情,我想何不順勢滿足他們的興趣,讓他們玩玩開車游戲呢?想到這兒,我馬上拿了一個玩具方向盤作開車狀,并和孩子們一起討論見過什么車,開車要注意什么,接著鼓勵幼兒自由選擇自制的胡蘿卜小車、教師為他們準備的玩具車或方向盤當(dāng)小司機,我還建議“小司機”邀請同伴乘坐自己的汽車。順著孩子們在教學(xué)活動中產(chǎn)生的興趣點,“開汽車”的角色游戲就這樣產(chǎn)生了。
  教師如果能在教學(xué)準備中思考孩子也許會對什么產(chǎn)生興趣,可收集哪些游戲材料以備孩子之需,就有可能使教學(xué)活動與游戲自然融合。
  2、自主性游戲與區(qū)域活動的融合在實踐過程中,我們發(fā)現(xiàn)區(qū)域活動比教學(xué)活動有更大的自由度和更強的針對性,它和自主性游戲很相似。怎樣把自主性游戲和區(qū)域活動有機融合起來呢?我們從墻飾人手,為幼兒的游戲提供生活經(jīng)驗,啟發(fā)并影響幼兒的游戲行為,有效地實現(xiàn)了兩者的融合。
  五、游戲在幼兒園教育活動實施中存在的問題
  (一)家長和教師對游戲的偏見傳統(tǒng)的教育目的觀認為教育的目的是獲得人類已有的社會文化知識體系,上一階段的教育只是為下一階段的教育做知識和技能上的準備。在這種教育目的觀的指導(dǎo)下,幼兒園教育主要采用上課或集體教學(xué)的形式向兒童講解進入小學(xué)前應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識和技能,組織兒童通過聽課、練習(xí)和記憶達到教學(xué)目的,教學(xué)方式呈現(xiàn)出小學(xué)化、成人化傾向。
  (二)忽視幼兒在游戲中的主動性在教學(xué)中,許多教師往往按照教學(xué)大綱的要求按部就班,把大綱中所規(guī)定的內(nèi)容硬塞給學(xué)生,僅把游戲當(dāng)作在日常教學(xué)中的一種例行公事,認為開展游戲活動就是讓幼兒打打鬧鬧,讓幼兒開心一下,并沒有在游戲中貫穿學(xué)習(xí)內(nèi)容,忽視游戲的教育作用。即使游戲也是教師按自己事先制定好的計劃進行,忽視幼兒的主動性和創(chuàng)造性。
  我們在幼兒園游戲活動中必須尊重幼兒的主體性,給幼兒自由選擇游戲材料和游戲伙伴、決定游戲主題和方式、解釋游戲活動結(jié)果和分享游戲體驗的權(quán)利,教師要盡量采取間接的、隱蔽的方式進行指導(dǎo)。
  (三)把游戲單純的工具化和游戲模式化有一些人將教育片面理解為課堂教學(xué)活動,特別是集體教學(xué)活動。認為游戲只是一種純粹的工具或手段,為了調(diào)動幼兒聽課的興趣,吸引和保持他們的注意力,僅在形式上引入游戲。這樣的游戲活動被教學(xué)占領(lǐng),使真正的游戲脫離幼兒教學(xué),僅把游戲作為一種單純的工具在運用。
  綜上所述,游戲是幼兒園基本教育活動是不爭的事實,將游戲活動更好地融入日常的的教育實踐,是我們廣大幼教工作者必須努力的方向。
  參考文獻:
  [1] 邱學(xué)青:《學(xué)前兒童游戲》,江蘇教育出版社2008年第1版,第128-130頁;第290-292頁。
  [2] 朱家雄:《幼兒園教育活動設(shè)計與實施》,高等教育出版社2008年第1版,第8頁-13頁。
  [3] 李季湄:《幼兒教育學(xué)基礎(chǔ)》北京師范大學(xué)出版社1999年第1版,第207頁。
  [4] 彭海蕾:《幼兒園游戲教學(xué)研究》,蘭州大學(xué)出版社2005年第1版,第118頁-120頁。
  [5] 華愛華:《幼兒游戲理論》,上海出版社1998年第1版,第110頁-113頁。
  [6] 中華人民共和國教育部:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行),教育部印發(fā)2001年7月。

【論游戲是幼兒園的基本教育活動】相關(guān)文章:

• 論游戲是幼兒園的基本教育活動

• 淺論游戲是幼兒園的基本教育活動

主站蜘蛛池模板: 91色在线视频 | 国产精品久久久久久久午夜 | 国产欧美日韩一区二区三区 | 欧美一级视频在线观看 | 高清一区二区三区 | 青青草原综合久久大伊人精品 | 国产中文字幕在线观看 | 国产精品无码专区在线观看 | 日韩精品一区在线 | 人人擦人人 | 久久久久国产精品一区二区 | 毛片一区二区三区 | 日韩高清国产一区在线 | 亚洲福利一区二区 | 亚洲精品美女 | 国产不卡一区在线观看 | 一区二区久久 | 国产精品久久久久久久久久久久冷 | 亚洲精品99久久久久久 | 99国产精品99久久久久久 | 在线看片网站 | 在线观看久草 | 在线观看免费毛片 | 亚洲高清免费视频 | 亚洲成人a v | 久久青草av | 日韩亚洲视频在线 | 亚洲视频中文 | 免费精品在线视频 | 久久国产精品免费一区二区三区 | 国产成人在线一区二区 | 国产精品成人一区二区 | 最新超碰 | 国产精品96久久久久久 | 伊人久久综合 | 亚洲高清在线免费观看 | 欧美日本在线观看 | 日韩国产在线 | 国产一区二区欧美 | 黄网站涩免费蜜桃网站 | 色综合99 |