【摘要】游戲是一個人成長中不可或缺的組成部分,不僅是一種娛樂消遣,同時也是鍛煉人們思維靈活性、合作協(xié)調(diào)能力、溝通能力、規(guī)律摸索能力的良好契機,對于幼兒來說,他們只有在游戲中才能夠盡情的放飛自我,身心都處于舒暢的狀態(tài)中,此時滲透知識與人生道理,幼兒都更容易接受。作為首批"木玩游戲"試點園,我們基于兒童的視角,追隨游戲的精神,秉承“玩即學(xué),學(xué)以玩”的游戲理念,在不斷地實踐探索、反思評價中,創(chuàng)生科學(xué)、適宜、整合的木玩游戲。
【關(guān)鍵詞】木玩游戲 、畬族文化、激趣、“木多多樂園”
引言:
景寧畬族自治縣是全國唯一的畬族自治縣,畬族傳統(tǒng)文化歷史悠久,風(fēng)情濃郁,是畬族歷史文化的重要研究基地。結(jié)合云和木制玩具及我縣畬族文化特色資源,探索符合現(xiàn)代教育要求的新的教育課程體系,提高我園課程實施水平和教育教學(xué)質(zhì)量,開啟了一段木玩游戲之旅。
我園充分利用兒童“在游戲中主動探究”的學(xué)習(xí)方式,并結(jié)合木玩低結(jié)構(gòu)、高開放的特點,開展了“木多多樂園游戲課程”。在木玩運動游戲中,幼兒通過木玩運動游戲,掌握木玩運動器械的多種玩法,養(yǎng)成良好的運動習(xí)慣和敢于嘗試的運動品質(zhì)。在工作坊中,讓孩子們在“木”中玩出健康,玩出智意,玩出個性,促進兒童各項運動能力的發(fā)展。
一、因地制宜,打造環(huán)境,創(chuàng)設(shè)“木多多”游戲樂園
為促進畬娃健康水平及情感、態(tài)度、認知能力等各方面的發(fā)展,讓孩子在與木制玩具的相互作用中,形成充實的早期生活經(jīng)驗,較強的動手操作能力,良好的合作、學(xué)習(xí)習(xí)慣,享受快樂健康的童年。我們創(chuàng)設(shè)了“木多多樂園”主題工作坊,將景寧特有的敕木山、惠明寺惠明茶、石印山、鶴溪河作為工作坊名稱,創(chuàng)設(shè)以木制玩具材料為主要特色的五個工作坊——“敕木工坊、惠明之旅、石印創(chuàng)想、七巧鶴溪、畬鄉(xiāng)剪影”。
二、“怎么玩”向“怎么玩好”提升
1.以“境”激趣,讓孩子想玩
孩子的年齡特征和性格特點就決定著孩子的興趣和愛好,此時,我們應(yīng)該創(chuàng)設(shè)迎合孩子興趣和愛好的游戲活動,讓孩子提前產(chǎn)生濃厚的興趣,為孩子的深入?yún)⑴c打下扎實的基礎(chǔ)。比如,在“惠明之旅”我的家鄉(xiāng)中,活動前期我給孩子布置一個任務(wù),讓他們回去觀察畬鄉(xiāng)的建筑物。幼兒的搭建經(jīng)驗往往來源于生活經(jīng)驗,生活經(jīng)驗很大程度上影響幼兒的自主性和參與性。從看一看、畫一畫到想一想、搭一搭循序漸進,通過一系列的活動提升幼兒的動手能力以及和同伴間的合作能力,巧用游戲,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,進行藝術(shù)創(chuàng)作,能用多種工具,材料或不同的表現(xiàn)手法表達自己的感受和想象。
2.以“材”激趣,讓孩子樂玩
為進一步拓展孩子的思維,提升孩子的思維效能,孩子的活動要盡可能的豐富多彩,盡可能的深入其中,讓孩子的興趣欲望由原先的表象興趣轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)在的動力。在“畬鄉(xiāng)剪影”中我們收集各種形狀各異邊角材料,有大塊大片的幾何木片,也有如紐扣般細小的顆粒,可以通過老師、孩子的創(chuàng)作,制作出豐富多樣、童稚童趣的藝術(shù)珍品,木板、木塊拼貼出立體汽車、動物等造型,小顆粒木片粘貼出一副生動形象的美術(shù)作品。孩子們在動手創(chuàng)作的同時其藝術(shù)創(chuàng)想、想象能力得到鍛煉。
3.以"賽"激趣,讓孩子深玩
比一比、賽一賽,讓每個孩子都能使出渾身解數(shù),這正是學(xué)前齡兒童的天性與特征,此時,教師則需要好好把握這一特征,借此進一步啟發(fā)、激發(fā)孩子的思維、啟迪孩子的智慧。在“敕木工坊”中,我們開展了小組競賽活動“鳳妮”誕生記(鳳妮為景寧畬族的吉祥物),過程中不僅要激發(fā)孩子的參與積極性,還要引導(dǎo)孩子嚴格遵守游戲規(guī)則、踴躍參與競賽。比賽現(xiàn)場實況:首先,孩子自由組合、討論“我們要做什么樣的鳳妮?”;接著,繪制設(shè)計稿,設(shè)計稿出爐后,選擇需要的制作材料;然后,分工合作。孩子們選擇自己擅長操作的分工合作,“小木工”用鋸子鋸、用釘子釘,“小巧手”用針縫制鳳妮的衣服,還有“小小化妝師”也來給鳳妮打扮打扮。最后,在作品評比環(huán)節(jié),我們邀請“評審團”從小組成員的合作性、作品的美觀性等方面進行評比。
4.以"勵"激趣,讓孩子會玩
表揚、激勵是一種非常有效的教學(xué)藝術(shù),這種藝術(shù)不僅可以有效的評價孩子的參與行為和效果,更能激勵孩子的參與深入,讓孩子在學(xué)習(xí)和成長的道路上找到自信、明確方向。在游戲中,我們始終堅信,孩子是以有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者的身份成長的。作為教師,我們是積極的旁觀者,游戲的推動者。
當(dāng)孩子在游戲時,我們要支架幼兒生活中的偶發(fā)性探索。當(dāng)孩子有了主動探究的意識時,我們支持他們在分享交流、表征記錄、個性創(chuàng)造中解決問題,獲得經(jīng)驗,引發(fā)深層次的思考,從而提升孩子的自主學(xué)習(xí)意識。
當(dāng)孩子在游戲時,我們要拓展幼兒游戲中的學(xué)習(xí)契機。在游戲中,給孩子的探索留足空間,讓孩子調(diào)動已有的經(jīng)驗,通過思維、情感地投入,積極地卷入活動,從而在真實的情境中按照自己的節(jié)奏思考、解決問題、提升經(jīng)驗,讓點狀知識逐漸走向線狀、面狀的知識,最后慢慢形成了網(wǎng)絡(luò)狀。在這個深度學(xué)習(xí)的過程中,孩子的主動意識、批判思維和高階思維能力都得到了發(fā)展。
三、木玩樂園創(chuàng)建與實施的問題與思考
“木玩”游戲之旅,從開始的環(huán)境打造到游戲深入,我們結(jié)合木制材料和本地域民族特色,盡力創(chuàng)造一個不一樣的“木玩樂園”,讓孩子們在這個樂園里快樂游戲、獲得發(fā)展,讓“木玩”游戲能真正讓孩子參與、體驗、創(chuàng)造。在研究的過程中,我們倡導(dǎo)教師邊學(xué)邊研,不斷加強“木玩”游戲課程的開發(fā)能力,促進專業(yè)水平和課程研發(fā)能力的提升。通過緣起——問題——發(fā)現(xiàn)——生成——提煉——衍生的方式,與幼兒共同創(chuàng)設(shè)豐富多彩的游戲活動。
1.設(shè)置情景激發(fā)興趣。根據(jù)不同年齡、不同游戲區(qū)域、不同游戲材料將游戲故事化、主題化、系列化。游戲中的木玩材料變成了能與孩子們互動交流、鮮活靈動的生命,激發(fā)了幼兒的想象力和審美情感,幼兒五大領(lǐng)域的學(xué)習(xí)發(fā)展得到較好實現(xiàn)。
2.適度引導(dǎo)觀察記錄。在游戲過程當(dāng)中,教師不再站在游戲中央唱主角,而是站在邊上耐心觀察,適度引導(dǎo)支持,或者以游戲者的身份融入到孩子們的游戲當(dāng)中,跟孩子們一起討論,及時發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲過程中遇到的問題、解決問題的方法和發(fā)展的閃光點,并隨時記錄,積累資源。
3.在游戲教學(xué)的開展過程中加強教師專業(yè)學(xué)習(xí)和培訓(xùn)。通過“學(xué)(理念)、磨(備課)、研(教研)、練(實踐)、修(培訓(xùn))”等研訓(xùn)方式,不斷探索教師的教育教學(xué)方法及策略,更加有效地開展主題活動。
4.在木玩游戲的開展過程中,遵從孩子的發(fā)展特點。在探索中多維融合,促發(fā)深度學(xué)習(xí);在試錯中進階經(jīng)驗,促發(fā)新知產(chǎn)生;在循環(huán)中持續(xù)探究,促發(fā)高階思維。鏈接相關(guān)經(jīng)驗、結(jié)合梳理引導(dǎo),支持幼兒的多元表達。
在“木多多樂園”中,類似的游戲案例還有很多,孩子們的每一分專注、每一次堅持、每一場嘗試,都是“慧”玩的最美詮釋。“做心中有孩子的教師”、“做有準備的教師”,讓我們一起在木玩游戲中,追隨孩子的天性、支持孩子的表達,讓游戲回歸其本身。
參考文件:
1.教育部《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》2012.9
2.張超.幼兒教育之我見[J].教學(xué)與管理.2014(09)
3.吉榮平.培養(yǎng)幼兒動手操作能力促幼兒多種智能發(fā)展的策略研究[J].內(nèi)蒙古教育基教版,2013(1):55-57.
4.劉爽.游戲在幼兒教育中的應(yīng)用[J].中小學(xué)教育.2015(09)
5.【美】 蓋伊·格朗蘭德 發(fā)展適宜性游戲 引導(dǎo)幼兒向更高水平發(fā)展
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